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林峰直接反手掏出一个锁定,直接瞄准。了对方这个技能其实是一个林峰觉得非常好用的技能,虽然说他可能需要一定时间的准备。
但是这并不是直接完全否定他的原因,这个技能其实被很多人低估了,因为当你面对一个度非常快的目标的时候,很多度慢的精灵是没有任何资本去和他抗衡的,那么难道说这些精灵就注定一辈子就只能够成为。别人的靶子被别人肆意的狂攻,还是那句话,精灵世界多姿多彩,它是由不同的属性,不同的技能,不同的特性所组成的,一个五彩斑斓的丰富大世界。这也是为什么精灵世界它会一直被许多人感兴趣的去研究,甚至不会感觉到厌烦,不会感觉到腻,就是因为这个世界它有无穷无尽的妙妙在等待着人们去挖掘在精灵这条路上人们的认知永远都是以一种学生的心态去进行的
哪怕就是那些身上有无数个精灵博士精灵研究学者等等一系列看上去非常高大上的标签的人,他们也不敢说自己已经完全掌握这个世界的运行法则。如果说有谁敢说出这样的话来,所有人都会嘲笑他是自大无知的,而构成这样一个基本现象就是诸如锁定。之类的种种技能,每一个技能都有一种破解的办法,每一个特性也都有克制的办法,这个世界上除了那些少数顶级的神兽,其实真的没有说。谁是绝对无敌的,只是说暂时没有挖掘出一种克制他的办法,就比如说现在哥是无敌的吗?他对于很多人来说他绝对就是无敌的,因为他一场又一场的战斗已经证明了根本就不需要去质疑哥的能力。但是在证明哥是无敌的同时,所有人又会去做一件自我矛盾的事情,那就是他们又再去尝试去寻找打败哥的办法,这就是一件相互矛盾。非常纠结的事情,竟然很多人都认为他是无敌的,在潜意识里都这么认同,那么为什么又会去相信有一个办法,有一种精灵有一种路数是可以打败哥的呢,这两件事情不应该同时存在,但现在就是他的确同时存在了。就好像量子纠缠一样,但其实这根本就不矛盾,这也不是什么悖论,而是因为所有人他都是这个精灵世界的一份子,每个人都是这个世界的专家。所有人也都已经认知到了这样的一个事实,这个事实的前提就是精灵世界是多姿多彩的,这个世界没有无敌的精灵,这是很多人潜意识里都去相信的一条法则类似于一种物理定律一样,所以哥他的确很强,他的强大是在眼前,是现在所生的事情。但是在未来很多人还是认为他绝对是有缺点,尤其是哥本身就已经让他的缺点给写在脸上。所以当这两种看似矛盾的想法观念深刻的刻印,在每一个训练家的脑海之中的时候,也许对于很多不了解的人没有太多感同身受的人,他会觉得这是一件非常扯淡的事情,这也是一件非常自我矛盾的事情,但其实很多看似矛盾的事情,他又全部都是合理的。所以此时此刻林峰这一波锁定这个技能也拿出来,其实是让现场引起了不小的波澜的很多人他全部都是眼神。猛的音量锁定这个技能很多人当然知道,但是你要说他在场上出现的频率还真的不算高,因为锁定这个技能就有点类似于菜鸟去用的,说白了就是到了一个高手级别,大家去使用技能,大家去进攻对方那都是抬手就来就相当于是一个狙击手,很多人一提到狙击手。或者说一提到顶级的狙击手,他脑海之中第一时间迸射出来的想法就是所谓的瞬狙,拿起枪就有抬起枪就能够命中对方还需要在那边拿着。瞄准镜瞄来瞄去的,那肯定都不是什么高手,这是很多人的第一印象。
这其实是非常有道理的,但是绝对不能够一言以蔽之,不能够成为一种固有标签,就比如说现在林峰他用锁定这个节能去瞄准格,此时此刻他做到了很多人都没有想到的事情很多人他其实脑海之中就根本没有往这方面想过,他们都知道振翼度很快,很多时候你的技能没有办法能够命中对方,那么能怎么办呢。那就是提高自己的命中率,他们只会在自己的技能上去想办法,但其实这就已经落入了哥的圈套之中。
你和一个度本来就很快的精灵去比度,这本身就是一件非常愚蠢的事情,因为就算你再怎么提高别人本身就有的天赋摆在这里
所以在这种情况之下,另辟蹊径才是最好的选择,就比如说现在林峰的一步锁定可以说是直击,要害直接。命中了对方的软肋,你度的确快,但是度快的今年他唯一害怕的东西只有一个,那就是必中类的技能,可问题就在于这必中类的技能,他不是什么精灵都会的,其次就是这类技能,他有一个致命的缺点就是他的伤害不高。而且这类技能它还有一个特点就是大部分币种类的技能,其实仔细去研究的话会有明显的现,其中大部分都是以特殊伤害为主,这其实对于哥来说根本就不足以构成威胁,如果说你是一个必中类的物理伤害的话,那么还可以,但问题是技能非常的少。
所以很多人可能会想到过这一方面,但是呢,一想到这一点就又会情不自禁的放弃了,认为这是一条没有办法继续前进的一个死胡同,但是他们却没有想到必中类的技能是可以通过别的手段来实现的,那个实现的手段就是锁定这一个技能一施展出来可以让下一个技能拥有或者说媲美必中类的效果,而且锁定之类它所带来的好处是非常大的,先就是它可以任意的去搭配技能,使用了锁定之后它没有强制的要求说必须要使用某一种技能才能够触锁定效果并不是这样
所以在这方面他就有很强的灵活性,如果说对方是一个物理防御不强的,那么它完全可以使用索尼加上一个物理伤害的技能直接朝对方轰过去,能够直接打出克制类的效果,如果说对方是一个特殊防御不强的,那么也是同样的道理,就比如说现在林峰一个锁定再加上一波。非常经典的龙箭,这一波技能直接就是给予了对方致命的威胁。
普通的龙箭它最大的短板就在于它其实更多还是起到一种骚扰性的作用,除非是打那种物理防御非常低的,不然呢,其实很多情况之下都不会去用这个技能去终结,但是此时此刻不一样,它是一种必定能够命中对方的情况之下,而且还有一点就是在于林峰使用了龙之舞,直接提高了自己的攻击和自己的度,这一招威力还是非常。可观的,所以对方的哥明显是没有想到林峰上一波用潜灵奇袭躲开他的月亮之力,之后会紧接着拉开距离,然后就是一波锁定加上非常经典的龙箭,立马几根小龙就仿佛见识一样,从多龙的三角形脑袋之中飞得出来,那度非常的快
其实如果说是在一般情况之下的话,多隆就算拿出来这个招式,其实振翼也根本就无所畏惧,因为你的这一招很难能够命中他的度太优秀了,本来就高,尤其还用古代活性大幅度增强了之后可以说是非常夸张,快闪电也丝毫不为过。
这种招式想要命中其实是非常难的,这当然不是说瞧不起龙箭这种技能,而是大部分这种直线弹道。都很难命中度快的。
只有那种大范围的攻击力才有机会能够达到这种度快的,因为你再怎么样你总不可能说真的,做到一种隐身的地步,这是绝对不可能的事情,所以直线类的技能对于度快的精灵来说是最好躲的,但是躲着躲着他现不对了,对方的这个技能是带着跟踪导弹的。这就是一件非常离谱的事情,什么时候龙箭这个技能它是必中的效果,还是说对方兄弟出了什么独特的本事能够控制对方的这一招?
如果说真是这样的话,那意义就完全不一样了,先就是龙箭这个技能它本身的伤害的确。是属于非常普通,甚至可以说是有点弱的,但是这个技能它有个特点就是它是每一次射就成两颗导弹。
换句话来说,如果目标被这命中的话,那么会直接受到两次打击,就相当于一个技能打击两次,那么这个叠加下来这个效果就相当于不错了。如果说目标是一只物理防御非常出色的,那么就算被命中两次其实也是没有什么太大的作用,除非是本身被属性克制了,但问题是你振翼不一样,啊,你哥天生一副物理防御非常差的地步,这样的一个伤害打在身上,那是很有可能会直接打出效果麻群甚至是一击秒杀的能力的,所以现场的人全部都是目光闪烁,好家伙
难道说正确的解题答案就要出现了吗?如果说真是这样的话,那么这个叫林峰的家伙,他真的是开创了一个新的思路啊,在此之前所有人都在苦思冥想怎么去打振翼,这绝对不是某一个人的事,
就是所有没有哥的人,他们都想得到的一个答案。他们找出了很多个答案,但是呢,其中有些答案看似很美好,实际上一实战就露怯了,根本就不行。可是多龙这个精灵似乎好像他不是理论上完美的,因为他特殊防御很低,他是一个被妖精属性完美克制的龙属性,它是属于一个被哥,一旦命中的话很有可能就会打出效果拔群伤害的。所以其实很久之前有人想过,但是他们一想到这里就直接否认掉了,这是很多人的一种惯性,思维妖精属性那是屠龙属性,所以很多人其实都没有把龙属性想的太过于完美,尤其是在打哥的这一个选择上,虽然说龙属性其实有很多他都是度不错,然后呢还是个物理输出。但是因为龙属性太尴尬了,他被妖精之力这个技能给克制的太死了。
就算有人真的去想过,他们很多时候也都会去想尽一切办法去找所谓的防守。
去追求攻防平衡,这其实没有任何的问题,这也是一个正确的思路,但还是那句话,很多东西它不能够非常死板的去运用到底,而在这种死板的运用之下,快龙就是一个在这种情景之下诞生出来的一个答案,因为快乐它本身能够飞,然后呢物质伤害非常不错,并且自身皮糙肉厚,就算我被你妖精属性克制,但是呢自身的优秀防御能够让我不至于瞬间倒下,这一切的一切,看上去都是那么的美好,但是实际战斗下来好像根本就不是这么一回事儿,各方面都有好像,各方面都差一点。
反倒是多龙这一个,其实很多人打一开始就觉得这不是一个完美选择的存在,他居然还在场上打出了效果,这是非常离谱。的事情,虽然说之前快龙的战斗之中他也有过,还什么龙之俯冲啊,都用得有模有样。甚至一旦命中的话,都是可以一击秒杀对方的,可问题是很多人都知道,诸如此类的技能是根本就不可能命中的,这就相当于是困兽游动死,之前放个技能来表示自己的反抗精神,这其实没有任何的意义,他们需要的是真正的高命中率高成功率,就比如说现在正在生的事情。所有人心里都很清楚,这和快龙之前的表现是完全两码事,之前的快龙被压制的非常的惨。虽然说有还手之力,但是那种还手之力在更多人看来就好像是一种无声的呐喊,是一种无力的反抗,是仗着自己皮糙肉厚,能够多挨几次打彻底倒下之前,无意义的挥拳,所做的一切都没有任何的价值也没有任何的可能性,但是现在不一开始一上来多龙被压制了,这是所有人都看在眼里的,甚至在那个时候很多人觉得这根本就不可能,但是也没有过去多久,似乎好像一切都变了。
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